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Über mich

 Über mich

Ich bin Marcel und ein Hobby Entwickler der auch YouTube, Blogging und Spiele aufnimmt.
Seit 2014 bin ich auf der Suche nach einem Ziel und das treibt mich an weiter zu machen. 

Das Wesentliche ist dabei nicht, dass es niemanden gibt, der meine Visionen teilt oder zumindest versteht.
Ich habe eine Umschulung begonnen, weil ich Dinge verstehen wollte, die es so in der Anwendungsentwicklung so gibt. Leider habe ich keine Chance bekommen meine Kenntnisse zu erweitern oder mich weiterzuentwickeln, was es in der Entwickler Branche für mich nicht besser macht. Der Grund dafür das mein keine Chance bekommt sind die Stellenausschreibungen, die einfach nur Ghost Jobs sind.

Ghost Jobs, sind das Hauptproblem von IT-Firmen und auch zu hohe Erwartungen gegenüber Neueinsteigern oder Quereinsteiger. Weshalb man auch bei hoher Konkurrenz keine Ergebnisse bekommt, überhaupt angenommen zu werden. Neben den Kenntnissen werden auch hohe Kompetenz in einer weiteren Programmiersprache verpflichtet, was als Einsteiger nur in einer IT-Firma nur schwer zu bewältigen sein dürfte. 

Warum ich die Vision eines Entwicklers nicht aufgeben möchte? Meine Intension ist es, als Entwickler mein Stempel in der Welt zu hinterlassen, nicht um als Putze, Lagerist oder Konstruktionsmechaniker in einer Depression zu verfallen. Sicherlich hat man als Entwickler große Verantwortung, die man mit Kompetenz und Schulungen verbessern sollte. Sowas könnte nicht mal Udemy alleine stemmen, daher ist es auch wichtig eine Ausbildung / Umschulung in einer Richtung zu machen, die euch mehr Spaß macht.

Wer Programmieren lernen möchte, sollte sich 3 Programmiersprachen auswählen.
Warum man so mindestens 3 auswählen sollte, ist zum einen eine Sprache, die man in einer Ausbildung wählen oder lernt. Wie zum Beispiel C# für eine Grundstruktur und OOP. 
Wofür C# gut sein sollte? Aktuell sehe ich in C# nur Software oder eben eine Programmiersprache für Unity (was ich aktuelle meide). 

Meine Wahl liegt bei C++, Python und JavaScript, da ich mich hier für viele Bereiche nutzen kann wie Webentwicklung, Software und Spieleentwicklung (Unreal Engine).
Mit C++ kann man in Unreal Engine auch zusätzlich mit Blueprint programmieren.

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